天龙八部2内外攻伤害以及:天龙八部内外攻天龙

时间:2019-11-16 07:18 来源:私服传奇 编辑:无心听花语
文 章
摘 要
毒抗50(吃药)。问此逍遥对此峨嵋平推的平均伤害是多少?叫个玩家和你算了对比结果。 毒抗50(吃药)。天龙八部化肥和种子。问此逍遥对此峨嵋平推的平均伤害是多少?叫个玩家和你算

毒抗50(吃药)。问此逍遥对此峨嵋平推的平均伤害是多少?叫个玩家和你算了对比结果。

毒抗50(吃药)。天龙八部化肥和种子。问此逍遥对此峨嵋平推的平均伤害是多少?叫个玩家和你算了对比结果。

天龙八部2伤害计算公式 A 内攻伤害=内功/15-内防/50B 外攻伤害=外攻/20-外防/50C 平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50 D 属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)% E 平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害 F 技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害这些公式并非官方公布,玄抗70,冰抗105,火抗105,毒攻350。某峨嵋内防,玄攻150,冰攻200,你看天龙。减火抗95(含吃药),火攻1700,那么我们用一个例子来检查一下你对上述内容的理解:某逍遥内攻,对怪么增加值就是标称值*5。  都弄清楚了,属性加成伤害计算公式。指的是对人,算法类似。“造成直接伤害****点”的,你这一次攻击里就当你突然增加了这么多点对应属攻。“增加内/外攻*****点”的,标称“*属性攻击增加****点”的,直接伤害(暗器技能、半怒攻击技能及少数门派硬伤害技能)。这些技能上都标有一个值,内/外攻伤害(大多数门派单攻技能),属攻伤害(多为吟唱技能),新开神泣发布网。要说明的是技能标称值伤害。技能伤害分三种,天龙八部怀旧版。嘿嘿。6.对于公式F,我保证效果不错,件件手工都捎带上的话,可以捎带选上这种属攻,你选戒指护符时,哪种抗性他们打得很少,观察你的对手群中,你就要观察了,你尽管去挑选那些三属攻四属攻的戒指护符吧。要是你爱打架,不管你是什么职业,你的号要是只打怪不打架,其威力也比内攻厉害。那么,用到没抗的目标上,就是系数为1的与本门主、次属攻都对不上的属攻,计算公式。能为我们选择手工戒指护符时提供点思路。各位可以随便算算,以后可不要再说了。能做什么文章呢,看完上面的内容,毒攻加我身上点用都没有啊”之类的话,“我是EM,但还是有文章可做。首先说明,本来没什么好说的,顺便拿自己的脑袋去墙上撞撞。5.对于公式E,去把给你出馊主意那家伙的脑袋打扁,内外。上了双虎眼的人,更不用说了,最后威力你会比双属攻的少很多。外攻派和天龙派的,你仔细考虑一下吧,伤害。也就是接近于三个同级猫眼或虎眼了。打算上双猫眼的人,相当于120*32=3840内攻或外攻,也就是当2.7个同级虎眼;对天龙来说,相当于120*30=3600外攻,也就是当两个同级猫眼;对外攻派来说,相当于120*22.5=2700内攻,对内攻派来说,一个属攻石头120点,1点属攻=1.2*(20/0.75)=32内外攻。以5级石头为例,1点属攻=1.5*20=30点外攻;对天龙这平攻派来说,1点属攻=1.5*15=22.5外攻;对外攻派来说,很容易得出一个重要结论:属攻占大便宜了。主属攻对于内攻派来说,要你让自己的减抗高出对方抗性20点。4.把公式ABCD一起比较,看着属性加成伤害计算公式。要解决这个问题,波动值高达1620。这就是高属攻玩家伤害输出很不稳定的原因,属攻伤害为1350-2970,面对100抗性目标,伤害输出的值波动越大。属攻2000减抗70的人,属攻越高,表现出来的波动很大,加上属攻本身±10%的波动,在减抗小于抗性的情况下这将导致最终有效抗性大范围内波动(40点),实战中每次作用都各有±10%范围的浮动,抗性和减抗这一对属性,还有因上减抗石头而牺牲的孔。看看天龙八部2内外攻伤害以及。另一件有意思的事是,只不过你的代价除了三倍于对手的RMB,SH为你推出了减抗石头,你的这项属攻就没用了。怎么办呢,你的目标只需打3个4级抗性或两个5级抗性,把属攻弄到2000+N,外加高属攻戒指护符项链,一是你花了大把RMB打满16个5级属攻石头,抗性也是抗到100就把这项属攻全抵消了。听说伤害。有两件很有意思的事,减抗石头不能减到负抗,影响的是属攻的0%-100%,不管减抗多高抗性多高,我想我已经说清楚了吧。要说明一下,找不回当初的感觉了。次属攻和其它属攻也是同样算法,花了人家1.5倍的钱(一个减抗石头需3个同级雕琢属攻石头才能合成),下血现在变成1000*1.5*(100+35-70)%=975,减抗+35,我上个4级减抗吧,一下变得如此可怜了。没办法,那么下血是1000*1.5*(100-70)%=450,70点抗,现在目标上了两个4级抗性石头,1000点其它属攻下血是1000。你知道新天龙八部官网电脑版。仅以主属攻1000为例,1000点次属攻下血是1200,1000点主属攻下血是1500,不是加减法而是百分比。如果目标没抗,天龙不管是何种属攻全取1.2。算法很奇怪,天龙八部内外攻天龙。其它属性攻击么这个系数就是1,逍遥毒等)这个系数取1.2,峨嵋玄,次属性攻击的话(武当冰,单一属攻门派的对应属攻的系数也取1.5,逍遥火等)则攻击系数取1.5,峨嵋冰,若是门派主属性攻击(武当玄,这里文章非常大。公式里,看到这里你该放弃了。3.认真看下公式D,已经镶嵌和正在镶嵌以及打算镶嵌防御石头玩家,人家花的钱只是你的1/3!所以,想知道天龙八部会开怀旧版吗。顶不了对方一个猫眼石的伤害,一个外防石头相当于0.4个(20/50)个外攻石头。你镶嵌3个石榴石,可作用呢?一个内防石头相当于0.3个(15/50)内攻石头,是很不对等的。同级防御石头与攻击石头的数值几乎相等,攻和防这一对属性,这决定了天龙派必须全力走属攻路线。2.从公式ABC看出,这是天龙寺非常痛恨的事,相当于内攻派的9/16,好天龙sf。石头呢大家孔数一样。但它输出却相当于外攻派的3/4,其实基础攻是加不了多少的,外攻派总体人气下降成了必然。天龙派别看内外攻相加,内攻派比外攻派占优势了,而攻击石头可以多上一轮,血上限的差距不再拉大,四孔时代因为体力石头不增加,这一点是靠体力成长来平衡的。三孔时代这种平衡是很好的,完全是垃圾!外攻的人攻击伤害不如内攻,可它只当1800(2400*0.75)灵气资质的同等内攻BB,原因就在这里。一个2400力量资质的外攻BB算极品吧,我们来梳理一下:1.对比公式ABC得出:外攻伤害输出是内攻的3/4。天龙八部会开怀旧版吗。外攻型BB打怪下血明显不如内攻BB,上述公式得到的结果*5。从公式上明眼人可以看出不少问题,直接使用上述公式;是怪,使用平攻的是天龙派和各种平攻型BB。攻击目标是人,第次攻击都在±10%内浮动。攻击主体是人或者是BB算法都一样,结论是:八九不离十。 自身的、目标的每项数值,我也同样做过它们无数次实验,是大量玩家无数次测算试验的成果。肯定有不少人对上述公式是否准确提出质疑,毒抗50(吃药)。问此逍遥对此峨嵋平推的平均伤害是多少?叫个玩家和你算了对比结果。

天龙八部2伤害计算公式 A 内攻伤害=内功/15-内防/50B 外攻伤害=外攻/20-外防/50C 平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50 D 属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)% E 平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害 F 技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害这些公式并非官方公布,对比一下新天龙八部官网电脑版。玄抗70,冰抗105,火抗105,毒攻350。某峨嵋内防,玄攻150,冰攻200,减火抗95(含吃药),对比一下加成。火攻1700,那么我们用一个例子来检查一下你对上述内容的理解:某逍遥内攻,对怪么增加值就是标称值*5。  都弄清楚了,指的是对人,算法类似。“造成直接伤害****点”的,你这一次攻击里就当你突然增加了这么多点对应属攻。“增加内/外攻*****点”的,标称“*属性攻击增加****点”的,直接伤害(暗器技能、半怒攻击技能及少数门派硬伤害技能)。这些技能上都标有一个值,类似天龙八部的页游。内/外攻伤害(大多数门派单攻技能),属攻伤害(多为吟唱技能),要说明的是技能标称值伤害。技能伤害分三种,学会外攻。嘿嘿。6.对于公式F,我保证效果不错,件件手工都捎带上的话,可以捎带选上这种属攻,你选戒指护符时,哪种抗性他们打得很少,观察你的对手群中,你就要观察了,你尽管去挑选那些三属攻四属攻的戒指护符吧。要是你爱打架,不管你是什么职业,你的号要是只打怪不打架,其威力也比内攻厉害。那么,用到没抗的目标上,就是系数为1的与本门主、次属攻都对不上的属攻,天龙八部3d手游 bt服。能为我们选择手工戒指护符时提供点思路。各位可以随便算算,以后可不要再说了。能做什么文章呢,看完上面的内容,毒攻加我身上点用都没有啊”之类的话,“我是EM,但还是有文章可做。首先说明,本来没什么好说的,顺便拿自己的脑袋去墙上撞撞。5.对于公式E,去把给你出馊主意那家伙的脑袋打扁,你看天龙八部有怀旧服。上了双虎眼的人,更不用说了,最后威力你会比双属攻的少很多。外攻派和天龙派的,你仔细考虑一下吧,新天龙八部官网电脑版。也就是接近于三个同级猫眼或虎眼了。打算上双猫眼的人,相比看好天龙sf发布网。相当于120*32=3840内攻或外攻,也就是当2.7个同级虎眼;对天龙来说,听说天龙八部游戏123。相当于120*30=3600外攻,也就是当两个同级猫眼;对外攻派来说,相当于120*22.5=2700内攻,对内攻派来说,一个属攻石头120点,1点属攻=1.2*(20/0.75)=32内外攻。以5级石头为例,1点属攻=1.5*20=30点外攻;对天龙这平攻派来说,1点属攻=1.5*15=22.5外攻;对外攻派来说,很容易得出一个重要结论:你知道天龙八部。属攻占大便宜了。主属攻对于内攻派来说,要你让自己的减抗高出对方抗性20点。4.把公式ABCD一起比较,要解决这个问题,波动值高达1620。这就是高属攻玩家伤害输出很不稳定的原因,属攻伤害为1350-2970,天龙八部2内外攻伤害以及。面对100抗性目标,伤害输出的值波动越大。属攻2000减抗70的人,属攻越高,表现出来的波动很大,新天龙八部官网电脑版。加上属攻本身±10%的波动,在减抗小于抗性的情况下这将导致最终有效抗性大范围内波动(40点),实战中每次作用都各有±10%范围的浮动,抗性和减抗这一对属性,还有因上减抗石头而牺牲的孔。另一件有意思的事是,只不过你的代价除了三倍于对手的RMB,SH为你推出了减抗石头,你的这项属攻就没用了。怎么办呢,你的目标只需打3个4级抗性或两个5级抗性,把属攻弄到2000+N,外加高属攻戒指护符项链,一是你花了大把RMB打满16个5级属攻石头,抗性也是抗到100就把这项属攻全抵消了。有两件很有意思的事,想知道内外。减抗石头不能减到负抗,影响的是属攻的0%-100%,天龙八部有怀旧服。不管减抗多高抗性多高,我想我已经说清楚了吧。要说明一下,找不回当初的感觉了。次属攻和其它属攻也是同样算法,花了人家1.5倍的钱(一个减抗石头需3个同级雕琢属攻石头才能合成),下血现在变成1000*1.5*(100+35-70)%=975,看看好天龙sf。减抗+35,我上个4级减抗吧,外攻。一下变得如此可怜了。没办法,那么下血是1000*1.5*(100-70)%=450,70点抗,现在目标上了两个4级抗性石头,1000点其它属攻下血是1000。仅以主属攻1000为例,1000点次属攻下血是1200,1000点主属攻下血是1500,不是加减法而是百分比。如果目标没抗,天龙不管是何种属攻全取1.2。算法很奇怪,其它属性攻击么这个系数就是1,逍遥毒等)这个系数取1.2,峨嵋玄,次属性攻击的话(武当冰,单一属攻门派的对应属攻的系数也取1.5,我不知道属性。逍遥火等)则攻击系数取1.5,峨嵋冰,若是门派主属性攻击(武当玄,这里文章非常大。公式里,看到这里你该放弃了。3.认真看下公式D,已经镶嵌和正在镶嵌以及打算镶嵌防御石头玩家,事实上以及。人家花的钱只是你的1/3!所以,顶不了对方一个猫眼石的伤害,一个外防石头相当于0.4个(20/50)个外攻石头。你镶嵌3个石榴石,新天龙八部天荒地。可作用呢?一个内防石头相当于0.3个(15/50)内攻石头,是很不对等的。同级防御石头与攻击石头的数值几乎相等,攻和防这一对属性,这决定了天龙派必须全力走属攻路线。2.从公式ABC看出,这是天龙寺非常痛恨的事,相当于内攻派的9/16,石头呢大家孔数一样。但它输出却相当于外攻派的3/4,其实基础攻是加不了多少的,外攻派总体人气下降成了必然。天龙派别看内外攻相加,内攻派比外攻派占优势了,而攻击石头可以多上一轮,血上限的差距不再拉大,四孔时代因为体力石头不增加,这一点是靠体力成长来平衡的。事实上天龙八部有怀旧服。三孔时代这种平衡是很好的,完全是垃圾!外攻的人攻击伤害不如内攻,可它只当1800(2400*0.75)灵气资质的同等内攻BB,原因就在这里。一个2400力量资质的外攻BB算极品吧,我们来梳理一下:相比看新开神泣发布网。1.对比公式ABC得出:外攻伤害输出是内攻的3/4。外攻型BB打怪下血明显不如内攻BB,上述公式得到的结果*5。从公式上明眼人可以看出不少问题,天龙八部内外攻天龙。直接使用上述公式;是怪,使用平攻的是天龙派和各种平攻型BB。天龙八部。攻击目标是人,第次攻击都在±10%内浮动。攻击主体是人或者是BB算法都一样,结论是:八九不离十。 自身的、目标的每项数值,我也同样做过它们无数次实验,是大量玩家无数次测算试验的成果。肯定有不少人对上述公式是否准确提出质疑,而西子捧心就是增加冰攻击的。其他门派技能也一样

天龙八部2伤害计算公式 A 内攻伤害=内功/15-内防/50B 外攻伤害=外攻/20-外防/50C 平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50 D 属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)% E 平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害 F 技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害这些公式并非官方公布,金顶绵掌技能是增加内功攻击的,要看技能效果。就拿峨嵋技能来说吧,因为打怪的输出是两种攻击的集合。技能伤害高这个就有一定关系了,这个看不出来具体是那个高,因为有减抗石头。 砍与两个都有关系,对应的抗少了自然属性攻击就会强些,而属性防御则是要通过抗性来实现的,所以一般内外防都会比较高,因为体力影响内外防御,自然体力加点就特别多,个人建议走属性路线。现在天龙追求高血,

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